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《孤岛惊魂 4》创意总监 Alex Hutchinson 对游戏的分辨率(1080p 还是其他)并不感兴趣,只要他玩的游戏有趣且有新意就行。他在接受 Total Xbox 的最新采访时表示,新鲜独特的体验才是游戏的卖点,而 1080p 分辨率则不是。
“这当然不是我关心的游戏内容,”哈钦森说,同时确认《孤岛惊魂 4》的目标分辨率为 Xbox One 和 PlayStation 4 的 1080p。“我觉得很奇怪,人们喜欢玩复古像素游戏,但分辨率却很重要。就像:它好玩吗,有趣吗,新颖吗,新鲜吗,是否有有趣的问题?”
“我觉得很奇怪,人们喜欢玩复古像素游戏,但分辨率却很重要”——亚历克斯·哈钦森
哈钦森继续说,在某些情况下,有些人甚至可能分不清 1080p 和 900p 的区别。“我只是为了体验一下,如果 SNES 游戏很酷,我就会玩,”他说。
他补充说,他希望将重点放在创造新的游戏体验上,而不仅仅是提升图像质量。“如果我们想做的是‘哇,和以前一样,但分辨率是原来的两倍,而不是新的东西’……我认为,新的变化或演变会更有趣,”他说。
在本月初,《孤岛危机》开发商 Crytek 表示,游戏图像越来越难以让人“惊叹”。在此之前,哈钦森发表了上述言论。
当被问及他认为什么时候游戏玩家才会不再关心游戏的视觉表现时,哈钦森表示,从某种程度上来说,他们已经这样做了。
“我认为他们已经秘密行动了,”他说。“想想以前的情况——游戏机背面的图形曾经是游戏销售的卖点。甚至自 Xbox 360 和 PS3 时代以来,比如 2000 年初,我觉得 99% 的时间里图形都消失了。”
哈钦森表示,最近这个话题又重新浮出水面,因为人们在讨论 PlayStation 4 和 Xbox One 的相对实力。“之所以会提起这个话题,是因为两者之间存在差异,其中一个版本被搁置了。我认为,这一段时间以来游戏机销量一直不佳,”他说。
总的来说,哈钦森表示,虽然 1080p 可能经常成为头条新闻,但这并不意味着它对很大一部分游戏玩家来说是一个真正有意义的话题。
“我们整个行业都面临着同样的挑战,5% 的受众会在网上发表评论,而 95% 的受众要么买账,要么不买账,”他说。“我们为这些问题创造了这些奇怪的回音室,有时我会怀疑,我认为这不是真的。”
《孤岛惊魂 4》正在为 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 开发。该游戏将于 11 月 18 日在所有平台上发布,PS4 版本具有特殊的多人游戏功能。根据哈钦森之前的评论,该游戏将于下个月发布,之后可能会推出一款《孤岛惊魂 3:血龙》风格的衍生作品。
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